后毁灭性游戏,最大的问题是最终游戏的选择,它将改变一切。

后毁灭性游戏,最大的问题是最终游戏的选择,它将改变一切。

剧透。

《堡垒》是Supergiant Games于2011年在Xbox和PC上发行的深受评论家喜爱的独立游戏。 叙事的中心是在一个被称为灾难的超现实灾难中破碎的世界中,扮演角色的主人公-我们的英雄-小子醒来了。 从这里开始,您将前往一个被称为堡垒的地方-免受灾难袭击的安全庇护所,并在发生任何错误时恢复您自己的社会。 在这里,您可以找到另一个生存点,Rucks,它可以帮助您解决所有问题。 现在,我们亲爱的哑巴英雄必须拯救自己的世界,寻找完成堡垒所需的材料(核心)并利用其真实力量。

继续。

在这个幻想的等距世界中,您将与各种各样的敌人作斗争,这些敌人也正在努力生存与您相同的情况。 但这是一大堆武器和升级武器,可以帮助您完成任务。 寻找生存并将事物恢复正常的真正普通的好追求。 最终将发生这种情况,就像您找到Zulf和Zia一样。 乌拉(Ura)的两个角色都来自与您不同的人类种族。

一点信息。 我们的旧城,卡隆迪亚(Caelondia)的进步,使乌拉(Ura)不断地被迫离开家园。 总是因为巨大的技术劣势而撤退,并被旧社会视为敌人。

在游戏的这一点上,玩家可能开始对事情,已经做出的决定感到好奇。 对于大规模灭绝种族的生物来说,获得核心是真正的共同利益,并且真的值得让一个负责对其他文化采取这种积极进取态度的社会重新崛起吗? 在这个故事中,小子真的是英雄吗? 到目前为止,我们已经为个人利益做事。 但是,过去的价值大于光明的未来吗? 它甚至可能不会更亮。 没有什么可以说是可以的,也没有什么可以忘记的。 这是堡垒真正力量与玩家直接互动的地方。 它必须具有主要功能-以时空旅行的方式重建社会或将幸存者带入新的世界-重建或撤离。

拿Zulf。

但是,Zulf会出卖您,以制止堡垒的工作。 但是他为乌拉报仇的计划只会带来更多的痛苦。 您几乎失去了前进的脚步,而作为回报,他受到了自己人民的重伤–还有更多的Ura幸存者,这是您的敌人。 我们可能会取得进展,但这就是问题。 此时,可以选择保存他还是继续前进。 与选择通过堡垒进行重建或撤离的责任相比,这种选择似乎微不足道。 Zulf,几乎使那不可能。 他本可以阻止您阅读美好的过去或新的未来。 但是我们到了。 你认为救他很重要吗?

救他是一个真正的英雄召唤。 孩子将携带Zulf的尸体,放弃游戏的终极武器变得无害。 您将对每一次敌人的攻击都持开放态度,没有躲闪或攻击的机会。 接下来发生的事是我选择堡垒的真实含义。 但是这部分,我不会破坏。

你会怎么做? 对于Zulf和堡垒。 记住,孩子,你可以改变一切。

“堡垒要解决所有问题时会感觉如何?”